Espacio UBUMaker

Laboratorio de fabricación digital donde se llevan a cabo proyectos basados en un enfoque STEAM, con el fin de despertar vocaciones científico tecnológicas.

 

El Espacio Maker

La Unidad de Cultura Científica e Innovación de la Universidad de Burgos, colabora con el Ayuntamiento de Burgos para crear en La Estación el Espacio UBUMaker. Un laboratorio de fabricación digital donde los ciudadanos se reúnen para compartir recursos y conocimientos, trabajar en proyectos, hacer networking y adquirir competencias mediante el aprendizaje basado en juegos y proyectos.

Actualmente en Curso

Club UBUmaker Junior

Por tercer año consecutivo la Unidad de Cultura Científica e Innovación continua con el programa Club UBUmaker junior, un  proyecto educativo dirigido a niños y niñas entre 8 y 13 años, basado en la enseñanza informal de la ciencia y la tecnología. La actividad se desarrolla entre octubre y mayo a lo largo de 23 sesiones de una hora y veinte minutos.

Consta de 6 niveles, los niveles 1,3 y 5 son de nuevas temáticas adecuadas a la edad y en los niveles 2,4 y 6 se afianzarán los conocimientos adquiridos en el nivel anterior a través de distintas actividades.

Este programa es presencial y su desarrollo se realiza en «La Estación» siempre y cuando las condiciones en ese momento nos lo permitan, en caso contrario, se hará la parte correspondiente de manera online, tal y cómo se ha realizado en el término del curso 2019-20.

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UBUproyecta

Desde la Universidad de Burgos a través de la Unidad de Cultura Científica e Innovación, continuamos por cuarto año con esta iniciativa educativa para promover cuatro cursos progresivos donde trasladar conocimientos tecnológicos transversales para futuros investigadores y profesionales, dando así continuidad al Programa UBUingenio.

Se trata de un programa para el desarrollo del talento para alumnos de secundaria con Altas Capacidades y/o Alto Rendimiento.

Los alumnos irán adquiriendo y perfeccionando diferentes competencias en materias diversas como el diseño, la programación, la electrónica …, para desarrollar habilidades como la creatividad, la autorregulación, el pensamiento computacional y el uso de tecnologías de fabricación, basándonos en los fundamentos del movimiento maker de aprender, hacer y compartir.

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Introducción a Videojuegos con scratch online

Aprende con este curso de iniciación y crea tu propio personaje que salte, corra o consiga premios.

El primer paso y el más importante consiste en tomar un primer contacto con la programación, que pasa por enseñar a programar desde cero. Dirigido a alumnos de 7 a 16 años

¿Te animas a pasar un rato divertido y crear tus propios videojuegos?

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Scratch online nivel intermedio

Aprende con este curso y avanza en la creación de tu propio personaje de videojuegos para que salte, corra o consiga premios. Todo un mundo de diversión creado por ti.

Destinatarios: niñ@s de 7 a 16 años.

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Poderosas 2020-2021

“Poderosas” es un programa dirigido a niñas entre 6 y 11 años, con el fin de potenciar sus competencias y actitudes positivas en áreas científico-tecnológicas. Financiado por la FECYT y en colaboración con el Fablab León, Poderosas pretende aumentar el interés hacia la ciencia y la tecnología de colectivos sociales normalmente alejados de acciones divulgativas en ciencia y tecnología.

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UBUIngenio 2020-2021

La educación del talento es un proceso clave para el logro de la excelencia educativa y el desarrollo de la nueva economía basada en el liderazgo innovador.

La misión del plan UBUIngenio es desplegar iniciativas para la educación del talento y la excelencia en los siguientes ámbitos: innovaciónformacióninvestigaciónnetworking atención a la diversidad.

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Programación con Scratch 2020-2021

La programación permite al niño/a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente, habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI. Scratch es un sistema de programación fácil, intuitivo y que permite desarrollar la creatividad y el trabajo en equipo.

Este programa se realiza de forma presencial y se desarrolla en «La Estación»

Programación con Scratch es una actividad de duración anual que tiene como objetivo introducir a los niñas y niñas de 7 a 13 años, al pensamiento computacional. Los participantes van a ir adquiriendo competencias y habilidades en programación.

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Programación con Scratch Junior 2020-2021

Scratch Jr es un lenguaje de introducción a la programación que permite a los niños pequeños (a partir de 5 años), crear sus propias historias y juegos interactivos. Los niños encajan bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Los niños pueden modificar los personajes en el editor de dibujos, añadir sus propias voces y sonidos, incluso insertar fotos de sí mismos y a continuación, utilizar los bloques de programación para hacer que sus personajes cobren vida.

Scratch Jr es una actividad de duración anual que tiene como objetivo introducir a los niñas y niñas de 5 a 8 años, al pensamiento computacional a través de programación por bloques mediante tablets.

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Halloween 2020

¿Quieres tener tu primer contacto con la filosofía maker? Aprovecha esta oportunidad.

Crea tu vibrobot terrorífico.

Vamos a adquirir conocimientos en electricidad, montaje de circuitos eléctricos y creación 3D, dentro de una actividad lúdica y divertida, aprendemos jugando.

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¿Qué puedes hacer en La Estación?

Cursos
programados

¿Te gusta la tecnología? Aquí puedes disfrutar aprendiendo.

A lo largo del curso escolar, se realizan cursos de formación para estudiantes de primaria y secundaria con el fin de despertar vocaciones STEAM.

También se realiza formación de formadores, con el objetivo de que la tecnología llegue a las escuelas.

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Experiencia Maker
Visitas a la Estación

Los Centros Escolares podrán disfrutar de una Experiencia Maker, en el Espacio UBUmaker.

Podrán acceder a esta oferta educativa todos los centros de Burgos y provincia, con actividades adecuadas a cada edad, desde primaria hasta secundaria, con programas personalizados.

¡No te lo puedes perder!

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Actividades
STEAM

A lo largo del año se harán talleres puntuales, para acercar la ciencia y la tecnología a todos.

Algunos de ellos se realizarán, en fechas señaladas, Halloween, Navidad, Día de la Mujer y la Niña y la Ciencia.

No pierdas la oportunidad de acercarte al mundo maker asistiendo a estos talleres.

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Si deseas más información, ponte en contacto con nosotros.